เสียงอึกทึกของ Jeopardy เป็นสิ่งที่โหดร้ายและนี่คือเหตุผล

ถ้าคุณได้ดู “อันตราย!” คุณได้เห็น: ผู้แข่งขันที่น่าสงสารที่น่าสงสารซึ่งเสียงอึกทึกดูเหมือนจะแตกหัก เธอมีคำตอบที่ถูกต้อง แต่เธอไม่สามารถทำได้ ฉวัดเฉวียน, ยี้!

ดีไม่หักเลย สิ่งที่เป็นใน “อันตราย!” รู้คำตอบที่ถูกต้อง (หรือคำถามที่ถูกต้องตามที่เป็นอยู่) เป็นเพียงครึ่งรบ.

อันตราย game show
ในเรื่อง “อันตราย” ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมีความเชี่ยวชาญมากกว่าเรื่องไม่สำคัญ มีความคล่องแคล่วด้วยตนเองบางเรื่องที่เกี่ยวข้อง.ซีบีเอส

เป็นบทความในเว็บไซต์ของการแสดงเมื่อเร็ว ๆ นี้อธิบายมีบางกฎที่สำคัญที่จะรู้เมื่อกดปุ่มที่มี … และผลกระทบหากคุณทำมันในช่วงต้น.

ประการแรกออดเพิ่งเปิดเครื่องหลังจากที่โฮสต์ Alex Trebek เสร็จสิ้นการพูดพยางค์สุดท้ายใน “คำตอบ”

ประการที่สองผู้เข้าแข่งขันทราบว่าเสียงเรียกเข้าใช้งานได้เมื่อพวกเขาเห็นชุดของแสงที่มองไม่เห็นผู้ชม.

และประการที่สาม: ถ้าคุณฉวัดเฉวียนก่อนที่ไฟเหล่านี้จะหลุดออกไปคุณจะถูกล็อคออกไปหนึ่งในสี่ของวินาที. หนึ่งในสี่ของวินาที!

ที่มากเกินพอที่จะสูญเสียคุณได้อย่างสมบูรณ์ประโยชน์.

อันตราย, contestant Ken Jennings, 1984
แชมเปี้ยนตลอดเวลาเคนเจนนิงส์รู้ทุกสิ่ง แต่เห็นได้ชัดว่ามีการควบคุมเสียงอึกทึกดี.คอลเลกชัน Everett

ในช่วงต้นของประวัติศาสตร์ของการแสดงบทความบันทึกการแข่งขันสามารถฉวัดเฉวียนในช่วงต้น แต่ “ที่นำไปสู่การคาดเดาได้อย่างรวดเร็วมากคะแนนลบและความสับสนทั่วไป.”

ในปี 2014 การแสดงโพสต์วิดีโอของแชมเปี้ยนส์คุยเทคนิคต่าง ๆ ของพวกเขาสำหรับการควงอุปกรณ์ที่สำคัญทั้งหมด.

“การควบคุม Buzzer เป็นปัญหามากกว่าการรู้คำตอบ” Lynda DelGenis “อันตราย!” แชมป์จากปี 2002 บอก TODAY “หลังจากนั้นวิธีเดียวที่จะได้รับคำตอบก็คือถ้าผู้เข้าประกวดที่มีความผิดพลาดและพวกเขาก็เปิดกว้างขึ้นสำหรับอีกสองคน”

อันตราย game show
กฎข้อที่หนึ่ง: อย่า “ตั้งคำถาม” ก่อนที่ Alex Trebek จะเสร็จสิ้นพร้อมกับ “คำตอบ”!ซีบีเอส

เธอตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากที่เธอพยักหน้าเข้ามาในรายการโปรดิวเซอร์แนะนำให้เธอฝึกปากกาหมึกแห้งเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเสียงครีเอทีฟ.

แต่เธอก็ถูกขังออกมามากกว่าหนึ่งครั้ง และเมื่อเธอกลับมาในวันที่สองของเธอก็ยิ่งเครียดมากขึ้นเธอบอกว่า.

“ด้วยการออกแบบทางวิศวกรรมที่แม่นยำของอุปกรณ์สัญญาณเราได้ดูแลอย่างดีเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นและผู้แข่งขันทุกคนจะได้รับโอกาสที่เท่าเทียมกันในการตอบสนองต่อ” บทความอธิบาย.

“หวังว่ามันจะช่วยให้พวกเขาผ่อนคลายสักนิดและรู้ว่าการตอบสนองของฟ้าผ่าและนิ้วหัวแม่มือที่มีความยืดหยุ่นเป็นเพียงสิ่งสำคัญที่จะทำให้เกมมีความรู้เกี่ยวกับหลากหลายสาขาวิชา”

บางที. แต่มันใช้เวลามากกว่าเพียงแค่หนังสือกึ๋นที่จะชนะที่ “อันตราย!” มันดูเหมือน!

ติดตาม Randee Dawn บน Twitter.

Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

+ 22 = 26

map